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【大佐】ハイパボロボット総合スレ【勇者】
1 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
:05/04/10 21:13:33 ID:q/3gp5r+
勝手に立てました。ごめん。
375 :
名も無きパボナー
:06/03/07 00:21:56 ID:jwOZszDB
>>36段変速の自転車で通学している
ここに妙なこだわりを感じてワラタww
各ハイパボの名前は機種名じゃなく個人で付けた名前ですか?
376 :
ジャクロ
:06/03/07 00:45:54 ID:A1fy/ap/
dictionaryは皆さんも書き換えて下さるとありがたいですね。
>>375
これは個人でつけた名前です。気分にまかせてで統一性は全くありません。
顔の素体が違う位でハイパボ自体には種類があまりなさそうです。
377 :
名も無きパボナー
:06/03/08 00:03:37 ID:BoNtmkU/
九林が一番好きです
http://neetsha.com/bbs/up/vip8273.png
378 :
名も無きパボナー
:06/03/08 01:23:28 ID:fFDF/twR
部長とアルスが同じくらい隙です
http://neetsha.com/bbs/up/vip8274.png
379 :
ジャクロ
:06/03/08 23:35:45 ID:w2LizfDR
>>377-378
ヤバイ。本当にありがとうございます。
一周年記念で三人も描いて下さったなんて!
予想より三人も多くて本当に嬉しいです。
すげー感謝の言葉を書きたいんですけど文章力がないので
この喜びを上手く言葉に出来ません!
ただ嬉しいとしかかけない自分のアホさ加減にただただ嘆くばかりです。
これからもハイパボロボットをよろしくお願いします!
380 :
名も無きパボナー
:06/03/09 15:24:26 ID:5C+Wwikx
科州門土吹いた
ハイパボファイターかよw
381 :
名も無きパボナー
:06/03/09 15:56:36 ID:bZiAAE7N
まさかチーム戦ですか!?まさかチーム戦ですよね!!
382 :
名も無きパボナー
:06/03/10 17:52:07 ID:kTZyETuz
チュンチュンが正面にパネル付けてて思ったんだけど
背中にパネル付ければほぼ無敵じゃね?
383 :
名も無きパボナー
:06/03/10 18:11:10 ID:kTZyETuz
パネルつける位置ってルール上決まってないんですか?
384 :
名も無きパボナー
:06/03/10 21:26:01 ID:JLAh8r2r
いやあそれにしてもあの敵むかつくなwww
めちゃめちゃむかつく敵、まさに少年漫画の王道だぜ!
385 :
名も無きパボナー
:06/03/11 00:15:10 ID:/rWUClwb
人数差を考えるとアルスが主人公サイドの味方になるのはほぼ間違いないな
386 :
ジャクロ
:06/03/11 00:58:15 ID:HjqFiaI0
>>380
これは足軽先生が描いてくださったキャラですね。
パボルトレースシステムを搭載しているらしいです。
そういえばシャイニングフィンガーとかいいながら相手のキン○タマを
掴むというのが自分の中でだけ流行りましたね。
>>381
チーム戦かもしれませんしそうでは無いかもしれません。
>>382-383
これに関しては何も考えてませんでしたので
マジで誰か筋の通った理由を教えてください><
>>384
でももっと酷い奴にしようとしたけど
なんだか本当にのりちゃんが可哀想なんで抑えてしまった。
>>385
さあどうなるでしょう?けど味方側には
郡司というエースパボラーがいることを忘れないで下さい。
387 :
名も無きパボナー
:06/03/11 12:35:51 ID:/rWUClwb
ぺにょっ!
しばらくバトルしてないから忘れてたけど、正人は賭けバトルで負けてトンファー取られちゃったんだよね。
同じトンファー買ってまた付けてるとも思えないし、新しい武装の新生FX-28に期待
388 :
名も無きパボナー
:06/03/12 01:31:06 ID:m0NfMYBI
チュンチュンのパネル位置全く目に入んなかったな〜
てかよく見たら八神のほうも胸についてるw
普通のハイパボだと背中に付いてたらかなり有利だ。
正面から見える位置なら何処でもいいって事にするしかないか?
でも正面という概念も改造が行き着くとこまで行ったら無くなりそうだな・・・
正面の定義作って改造を制限するとかかなー
こりゃ結構難問だぞ
389 :
名も無きパボナー
:06/03/12 03:19:34 ID:RBzt6tbn
チップ装着用スペースでパネルがつけれないとか
390 :
名も無きパボナー
:06/03/12 05:13:44 ID:gwCp1tgG
審判が常識的範囲内から決めてるってことでいいんじゃないか?
391 :
名も無きパボナー
:06/03/12 06:50:35 ID:KkUWdKOa
>>390
たしかに公式の試合だったらそれで万事おkだな。
でもハイパボって野良試合が主流っぽいから
ある程度しっかりした規定がないと
そういうとこでごたごたが発生しちゃうんじゃなかろか。
そういう改造に関する問題があるってのもリアルっちゃリアルだなー
392 :
名も無きパボナー
:06/03/12 09:58:58 ID:FSKgd+Sw
あの値段からして、残りのポイント数を音声で出すんだよ。これで全部おk。
393 :
名も無きパボナー
:06/03/12 20:10:26 ID:gwCp1tgG
そういうゴタゴタが起きるのはある意味当然じゃないか?
ミニ四駆だってフライングしただとかどっちが先にゴールしたとかゴタゴタおきたじゃん
394 :
名も無きパボナー
:06/03/12 21:38:56 ID:Vn9tYpWX
というごたごたが起こるネタ
395 :
名も無きパボナー
:06/03/12 21:52:45 ID:KkUWdKOa
結局
>>390
ので公式戦でなら問題は起こらない状況って感じか
野良試合を当人同士の了承と良心に任せるのは
考えてみれば当然の事だったw
396 :
ジャクロ
:06/03/13 00:44:59 ID:Ici//Ee4
皆ありがとう!助かります。
纏めると公式では頭にパネルをつけるのが決まりだが
今回の場合は互いの了承を経てから胸に装着した。
という感じになるのかな?
後はパネルをどこまで塞いでいいのかっていうのが問題ですね。
関節がパネルまで届いてはいけないという暗黙のルールを作ってたんですが
ちゃっかり7話で完全に手で塞いじゃってるんだよな
これも
>>388-395
のような意見で片付けちゃっていいのかな?
本当穴だらけの設定です。
397 :
名も無きパボナー
:06/03/13 02:43:33 ID:mL3ZW8l6
個人的には頭の上に付いてるのはダサいかなー
今までの話をあんまりしっかり見てないんだけど
パネルを頭につけなきゃいけないとまでは書いてないような。
普通のチューンの機体が胸にパネルをつけると
ちょっとした動きで手とか武器がパネルに触れて自滅ポイントが入るから
あまり胸につける人はいないとかどう?
先生が頭の上に付けるのにこだわってるんならいいんだけどね
398 :
名も無きパボナー
:06/03/13 10:31:36 ID:X/alnDeK
野良試合だと何処からとも無く公式審判登場で解決じゃね?
399 :
名も無きパボナー
:06/03/13 16:23:08 ID:D35r7ANU
合意と見てよろしいですね?それではロボトル…ファイト!!
400 :
名も無きパボナー
:06/03/13 22:16:08 ID:Nmc5GMvD
あまりに自然でしばらく気付かなかったけどロボトルは違うマンガだな
401 :
名も無きパボナー
:06/03/14 10:12:15 ID:m4AoSlQn
パボルトレースシステムって自分も忙しなく動いてるのかw
そういやメダロットとかなり似てるな
402 :
名も無きパボナー
:06/03/14 19:12:45 ID:AAeqhXmT
メダロットは幼年誌なのにドギツイ雰囲気を持つ漫画だった
「はははは 頭蓋ぶちぬいてやった」は今でも覚えてるよ
アニメの雰囲気は比較的近いかもしれない
スレ違いスマソ
403 :
名も無きパボナー
:06/03/14 19:57:18 ID:GqaCwCLQ
メダロットはワープとかあったからかなりSFだった
レーザーとか発射するしサイズも1mぐらいある
ハイパボはそれにくらべるといくらかリアル
あくまで玩具であるところがいい
404 :
ジャクロ
:06/03/15 19:29:57 ID:/2O+L8n1
頭で浮かぶストーリーを実際漫画にするっていうのは難しいですよね。
試行錯誤の繰り返しでなかなか思うよう進みません。
というのを言い訳に、まだ1ページしか描けてません。今晩は頑張ろうと思います。
>>397
頭にこだわってる訳じゃないんですが一番初めに頭に付けたんで
皆頭に着けてるという感じです。
大会になったらデスマッチの対戦方式を考えた方がいいかもしれないですね。
体全体が当たり判定の新型センサとかパネル部以外に判定箇所を増やすとか。
>>398
うん
>>399-400
メダロットかな?やったこと無いのでよく知らないのですが
ハイパボに似てると以前いわれた事があります。
>>401
科州門土はパボルトレースシステム搭載。
全身タイツ来た奴がおもちゃの前で激しい動きをしているを
想像すると何か笑えます。
自分はレースゲームでよくトレースシステムが起動してしまいます。
>>402-403
あくまで玩具なんで人様にはかないません。
殺戮兵器にはならないし、ハイパボで世界征服を企む奴も現れません。
聞いた感じメダロットってなんだか恐ろしそうですね。
405 :
名も無きパボナー
:06/03/16 12:03:25 ID:KlkKyxtG
絵は左手で描いたのかってぐらいピカソですが内容は面白いですね
ボボボーボ・ボーボボと封神演技の魅力をを併せ持ってます
10VS10ぐらいで一発当たったらアウトの戦闘ってどうでしょうか
406 :
名も無きパボナー
:06/03/19 00:16:45 ID:ozxa0YI+
初めて読んだのですが、郡司棍はどう見てもシーファンのねんs(ry
407 :
ジャクロ
:06/03/19 07:42:11 ID:DF8KFeFF
>>405
実際左手で描いているんですが下手な事には変わりないですね。
一発アウトの戦闘というとやったこと無いけどサバイバルゲームみたいな感じかな?
10人も出すのは大変なので人数を減らせば良い感じに使えそうです。
>>406
どう見てもパクリです。
他にも漫画のコマパクリがあったりで完全に黒ですね。
408 :
名も無きパボナー
:06/03/19 15:18:16 ID:LCkLtV+X
妙にシリアスですが収集できるのでしょうか
409 :
名も無きパボナー
:06/03/19 17:35:02 ID:LCkLtV+X
部長! キョー助を○せ!
ところで後から来た三人は何しに出たんだろう
410 :
名も無きパボナー
:06/03/19 18:12:17 ID:deXK7Drz
キョー助といいアルスといい、のりちゃんは変態にばかりモテますね。
つまり逆説的に言うと正人も変t
411 :
名も無きパボナー
:06/03/19 18:29:45 ID:MprJ9Qzg
その発想はなかったわ
412 :
名も無きパボナー
:06/03/19 18:42:21 ID:R4yKwO9s
電子工作でハイパボっぽいの作れないかなぁ。
413 :
名も無きパボナー
:06/03/19 18:45:15 ID:R4yKwO9s
http://tamiya.com/japan/products/71110boxing/index.htm
ていうかタミヤからこんなんでてる。
ちょっと違うけど。
414 :
名も無きパボナー
:06/03/19 20:45:02 ID:GYzDpO5e
>>413
スゲー!
ハイパボっぽいwww
415 :
ジャクロ
:06/03/20 00:59:16 ID:mPb0Ox8H
>>408
正直判らないです。一応読めば理解できるように纏めていってるつもりなのですが
脳内だけで片付けてしまっていることもあると思うので疑問点を質問して頂けると
助かります。
>>409
えーと大した理由は無いです。休日なんで皆リーダーのキョー助の元に集まった。そんな感じでしょうか。
小泉兄弟とキョー助に関連性があることと、小泉兄弟含め今回登場した五人はキョー助に従っているってことを示しておきたかったのです。
>>410-411
もしかしたらのりちゃんが変態に好かれるのではなく、
正人君が変態を呼び込んでいてのりちゃんが巻き添えをくってるのかもしれませんよ。
>>412-414
動画がなんかシュールで笑ってしまった。でも凄いし可愛いです。
形もハイパボそっくりでいきなり欲しくなりましたよ。
416 :
名も無きパボナー
:06/03/20 11:02:30 ID:53EWvJbK
小泉兄弟もキョースケの手下なんだ・・・
417 :
名も無きパボナー
:06/03/20 17:48:26 ID:CLaQ1upy
発射されてるBB弾ってどのくらいの速度なんですか?
418 :
名も無きパボナー
:06/03/21 00:56:33 ID:VR81ll93
>>413
をハイパボっぽい関連サイトに追加キボンヌ
419 :
ジャクロ
:06/03/21 21:20:19 ID:zRq2IWjK
ネトラジ面白いですね。昨日の聞けなかったのが残念です
>>416
手下というか逆らえないという感じ、
凄い成績を持っている部活の先輩のような風に捉えていただければ
>>417
結構速いです。詳しい事は判りませんが結構速いです。
マシンガンよりも単発銃の方が速くて単発でもサイドガンとかより
のりちゃんの肩キャノンなどの砲身が長い銃の方が速いのかな?
知識が無いのでわかりませんが、ハイパボ内ではそんな感じでイメージしてます。
>>418
追加しました。
420 :
名も無きパボナー
:06/03/21 21:27:20 ID:RCOleEuG
星くんって全裸ですか?
421 :
ジャクロ
:06/03/21 21:40:26 ID:zRq2IWjK
>>420
半裸です。
422 :
名も無きパボナー
:06/03/22 21:30:16 ID:V2fBRQB7
マルチャンはガチ!!
423 :
ジャクロ
:06/03/22 22:37:00 ID:VzliwLVG
お見苦しいネトラジをさせて頂きました。
>>422
丸ちゃんはキャンドルエンドです。ええ
424 :
名も無きパボナー
:06/03/22 22:49:55 ID:hqSb6C4/
OKですOKOK
425 :
名も無きパボナー
:06/03/23 00:14:57 ID:jsQs8NLq
応援してます
426 :
名も無きパボナー
:06/03/23 00:44:47 ID:tNzO9qrL
個人的に今までのラジオで一番面白かったw
427 :
名も無きパボナー
:06/03/24 03:09:05 ID:Gn/1Q27K
ジャ・クロ先生がもみあげフェチだとは思いませんでした
428 :
名も無きパボナー
:06/03/24 17:42:50 ID:Gn/1Q27K
郡司がwwwwwwwwwwwめちゃくちゃワラタwwwwwwwwwww
429 :
ジャクロ
:06/03/24 17:43:05 ID:vGn5VG35
>>424-426
ありがとうございます。勢いでやってしまったんですけど
そういって頂けると心が安らぎますね。
>>427
いやあ長いもみあげっていいですよね。本当。
このもみあげについて語ると長々となってしまうので
省略しますがもみあげって凄い良いものですよね。
430 :
ジャクロ
:06/03/24 17:44:07 ID:vGn5VG35
>>428
彼はなんだかんだ一番のお気に入りのキャラですからね。
贔屓もしたくなりますよ。
431 :
名も無きパボナー
:06/03/24 18:07:29 ID:N5oVQ1M5
郡司も何気にもみあげ長いですね
432 :
名も無きパボナー
:06/03/24 18:58:01 ID:JEMx9o3L
つまりジャクロ先生の好みのタイプということですね
433 :
ジャクロ
:06/03/25 00:57:06 ID:IFWF7c2+
>>431-432
私は長い綺麗なもみあげが好きです。
よって郡司の汚いもみあげは認めません。
正人も結構もみあげ長いですが男なので認めません。
私は長い綺麗なもみあげが好きなのです。
いやあ長いもみあげっていいですよね。本当。
434 :
名も無きパボナー
:06/03/26 01:14:44 ID:6EFWi8qE
どれぐらいの長さが好きですか?
アゴぐらい?
胸ぐらい?
435 :
名も無きパボナー
:06/03/26 01:45:14 ID:lRD365Oq
ボウリングテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
ノリが完全にボーボボだったけどwwwwwwwwww
最後の郡司がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
436 :
ジャクロ
:06/03/26 22:57:51 ID:lAIvfvEt
>>434
アゴ以上ですね。もみあげが長いというか強調したもみあげが好きです。
>>435
勢いでやったんだけど確かにボーボボっぽいですね。
息抜きにこういうの書くと結構楽しいです。
437 :
名も無きパボナー
:06/04/03 08:23:20 ID:zPA7IG+E
更新を楽しみにしてます
438 :
名も無きパボナー
:06/04/06 04:25:11 ID:GbO2GcZ5
パンストや
439 :
ジャクロ
:06/04/09 01:50:36 ID:Pw6yVEYV
一応生きてますが、忙しいのでほとんど描いてません。
もう少し待っていただけたらと思います。
440 :
ジャクロ
:06/04/16 11:06:09 ID:yRMT+rK3
久々に更新しました。
441 :
名も無きパボナー
:06/04/16 12:10:34 ID:G6GUZsUK
バンダイに就職したのか?w
442 :
ジャクロ
:06/04/17 00:01:26 ID:AvGLmWPf
7話目6ページ目で部長が
「ちなみに郡司君は小泉コウタに6対0で負けるほどの腕前よ」
と言っているのですが、実際は16対0で負けてて郡司が部長に
嘘を付いてたという話を入れようと思ったけど上手く絡めませんでした。
>>441
違いますがバンダイに就職したかったですw
そしてハイパボのようなものを発売させたかったですね
技術的にまだまだ無理なレベルですがwww
443 :
名も無きパボナー
:06/04/18 23:03:52 ID:VntkfMik
ハイパボは技術的にはもう完成している
ただ、コスト面からとてもじゃないがおもちゃにはできない
444 :
名も無きパボナー
:06/04/19 07:40:49 ID:PxJF9G4t
キョウスケは常に股間触ってるのかw
445 :
名も無きパボナー
:06/04/19 22:27:31 ID:vGw9i4He
今、VIPで一番面白い漫画だと思う
既に名実共に新都社の看板漫画ですね
446 :
ジャクロ
:06/04/19 23:16:32 ID:UMAuvvfh
マザー3買おうと思います。
>>443
玩具としては現在ロボフィーが最もハイパボに近いんですかね?
20万弱なんてあまりに高すぎる…。
>>444
常にではないですが良く股間を触ります。彼の癖です。
そんな子いませんでしたか?
>>445
それはないだろwww
447 :
名も無きパボナー
:06/04/24 08:03:18 ID:NJjTRCsT
面白すぎるんだけど
448 :
ジャクロ
:06/04/26 23:27:53 ID:7m2faimf
一応生きてますが、忙しいのでほとんど描いてません。
もう少し待っていただけたらと思います。
449 :
名も無きパボナー
:06/04/30 03:57:09 ID:6gt7AeV1
恋愛イラネ
450 :
名も無きパボナー
:06/04/30 06:30:36 ID:aCd8YaOd
↑どこのどちら様ですか?
451 :
名も無きパボナー
:06/04/30 08:35:17 ID:sv6xwHfV
レディストーカーテラナツカシスwwwww
452 :
名も無きパボナー
:06/04/30 08:51:41 ID:QUv7ECqV
背景に力入ってるね
453 :
ジャクロ
:06/04/30 17:01:26 ID:WGovfX9d
今晩9時位からラジオをしようと思います。
元ネタとか話の補足とかをするつもりです。
>>449
正直バトルうんぬんよりこういう青臭い話のほうが描いてて楽しいです。
>>450
東西南僕ジャクロです
>>451
レディーストーカーって連呼するCMがやたらと印象に残ってます。
当時キャラがドラクエ4にかぶってると思ってたんですけど、
実際元はドラクエの外伝のつもりで作ってたと知り驚きました。
>>452
背景も描くの楽しいです。資料無しでそれっぽい背景が描けると
なんだか嬉しくなります。
454 :
名も無きパボナー
:06/04/30 22:54:02 ID:ErDr5yYa
ラジオとかどこでやってるの?
455 :
名も無きパボナー
:06/05/01 00:42:08 ID:Y2vCfNbO
http://yy21.kakiko.com/test/read.cgi/neetsha/1145176068/f
終わったけどな
456 :
名も無きパボナー
:06/05/01 18:01:53 ID:w1F811u1
最近、一方的な戦闘が多いのでそろそろ知力を尽くした接戦が見たいです
457 :
名も無きパボナー
:06/05/06 18:09:00 ID:CQGAsJd+
この後九林が激しい怒りで目覚めて科州に勝つんですねジャクロ先生!
458 :
ジャクロ
:06/05/06 18:42:27 ID:sQTdIB0H
科州と九林ってなんとなく顔が似てるようなきがする。
パーツ構成は違うんだけどな。
>>456
申し訳ないですが今回も一方的な戦いになってしまいました。
>>457
チュンチュンのことかーーーーーー!!!
459 :
名も無きパボナー
:06/05/06 18:45:24 ID:KKfmxm7V
今回のがありなら火炎放射器で即死させられないでしょうか
結構簡単に作れますよ
460 :
ジャクロ
:06/05/06 19:35:07 ID:sQTdIB0H
>>459
正論です。火薬兵器使ったもん勝ちになってしまいますよね。
単にゴッドフィンガーをハイパボで再現ってことでやったんですが
結構議論を呼んでますね。ということでハイパボにおける火薬使用について急いで考えてみました。
何故皆火薬兵器をつかわないのかという理由
・普通の人は店で買うのが基本。公式パーツに火薬兵器は無い。
・ハイパボ世界のネット上では火薬を使う奴は厨房呼ばわりされてる。
・そろそろ公式ルールで禁止にされそう。
チュンチュンが飛んでる理由とか
・なんかしんねーけど頭のプロペラと背中にしょってる二本の小型プロペラで飛べるらしい。
・飛ぶための軽量化やスペースの関係上弾をあまり搭載できない。
・そもそも飛ぶ理由は敵に邪魔されないで加速して攻撃に勢いをつけたり、逃げ場を作ってやるため。
もともと連続攻撃の格闘戦主体のハイパボ(加藤のようなもの)。
・足がコマの都合によって長さが違うけど目の錯覚らしい。
穴がありまくりのような気がするけど、こんな感じで考えてみました。
自作パーツはどこまで認められるかとか得点カウンターの設置場所とか
そういうルールとか武装とか突き詰めてったらきりがないwww
461 :
名も無きパボナー
:06/05/07 08:36:02 ID:scXLObfu
WIKIにもあるけど加藤まさしって本当普通の人だよね
逆に個性的
462 :
ジャクロ
:06/05/14 01:45:42 ID:PhTrsp1R
一応生きてますが、忙しいのでほとんど描いてません。
もう少し待っていただけたらと思います。
>>461
仲間になりそうフラグを立てておいたら普通の人になってしまいましたね。
それはそれで結構気に入ってはいます。
463 :
ジャクロ
:06/06/04 04:39:58 ID:IFAI6B/s
久しぶりに更新しました。19話は失敗してしまいました。
464 :
名も無きパボナー
:06/06/04 06:09:59 ID:gdQuQ9fG
更新お疲れ様です。
アルスがいるのだからやはりエバとシーラもいるんでしょうか?
465 :
名も無きパボナー
:06/06/04 07:31:09 ID:IFiSkDxX
ルイージの登場に期待してます
466 :
ジャクロ
:06/06/04 23:10:54 ID:IFAI6B/s
>>464
アルスは勇者なのでどちらかと言えばキラやヤオ、ポロンなどの方だと思います。
>>465
アハハハハ〜皆が忘れた頃に親父が出てきましたね。
中学生になるまでずっとルイジーだと思っていました。
本当マンマミーヤですよね。
467 :
名も無きパボナー
:06/06/05 05:14:06 ID:uTY0qVYx
物語が動き始めたって感じでいいね〜
何気に股間触ってるキョー助にワラタ
468 :
名も無きパボナー
:06/06/05 18:35:14 ID:lNsfC9WE
せっかく人型だったり鳥だったりクモだったりするのに地形を生かしたバトルはないのでしょーか
469 :
名も無きパボナー
:06/06/05 23:32:26 ID:uTY0qVYx
地形に合わせて歩行するのは技術的にすごく難しいことだと思うぞ。
つまりハイパボくらいじゃ戦う前から決着続出
まあ飛行も十分難しいはずなんだろうけど
470 :
ジャクロ
:06/06/06 00:27:02 ID:LhHNaOon
>>467
多少強引ながらも大会への動機付けが出来たような気がします。
これから話を纏めつつ進めて行きたいと思います。
>>468
考えてはいるのですが話や画力の関係上今まで一度も実現できていません。
大会に入ったらやると思います。
>>469
以前、ハイパボは微妙に現実的な技術の範囲で収めたいと言ってたような気がするのですが、
見事にインフレしてきていますよね。良いことなのかどうか分かりませんが…。
最近の感じだと段差や足場が不安定な所も問題なく歩行できそうです。
自分自身平面フィールド以外でのバトルを描いてみたいという思いもあります。
471 :
名も無きパボナー
:06/06/06 14:36:20 ID:P+HLAk9j
劣化メダロットですね!
472 :
名も無きパボナー
:06/06/07 00:44:57 ID:xfWGFkX9
19話のラストで吹いたw
久々の更新楽しく読ませてもらいました。
473 :
名も無きパボナー
:06/06/07 17:08:14 ID:X5h5XycN
ただのSFに成り下がったメダロットと違って
ハイパボは方向性がちゃんと見えていて面白い
474 :
ジャクロ
:06/06/08 23:54:14 ID:Kaes8rTu
一枚にかけるペースをもっと早くしたいなあ。
>>471
メダロットに似てるとよく言われるんですけどやったことありません。
ただコロコロやボンボンの作品を劣化させたような漫画だとは思います。
>>472
正直19話は部長の髪型を変えた理由と「アンタが変なことをしていなければ勝ってた」
という部分を処理しきれなかったのが失敗でした。
最初の案
部長の右目に弾を命中させ怯んだ隙に収束多段砲。部長の右目が見えなくなる。
⇒(;´Д`)<酷すぎじゃないかその戦法は。正人君も同罪になるし。
別の案1(少し優しくしてみる)
実はキョー助のハイパボ(現のりちゃん)の右目にレーザーポインタがしこんであって
それでさりげなく部長の局部を照らし続ける。部長が気を取られたすきに収束多段砲でドカン。
⇒(;´Д`)<変態すぎじゃないかその戦法は。そのことを真顔で説明する部長も嫌だし
別の案2
試合中ずっと部長の方を見ながら自家発電をしているキョー助。
すると突然チュンチュンの動きが止まってしまい収束多段砲で撃ち落される。
部長は試合中に電波妨害を受けたと思っているが、実は小泉キョー助の手の動きに
よる催眠術の仕業だった。
⇒もはや意味がわかりません。
別の案を考えているうちに矛盾が出来たりして
話が纏まらないまま日にちだけが過ぎていったので
投げという形で次に進めてしまいました。本当に申し訳ないです。
>>473
方向性とか考えたことが無いのですが
やりたいことをやっているので一応方向性みたいなものはあるのかな?
475 :
名も無きパボナー
:06/06/18 08:19:40 ID:OdcSjVTr
今更ボウリングの後編観たけど終盤テラワロス
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